如何让 Lua 加载另一个 lua 脚本?
2017-1-13 15:1:17
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我正在尝试将 Lua 5.2 嵌入到我的C程序中。
我想让 Lua 脚本能够 require 和加载另一个脚本。应该如何做呢?
假设 Lua 部分具有以下文件结构:
lua_script
- main.lua
+ utils
- custom_loader.lua
+ globals
- scene_globals.lua
- scene_levels.lua
main.lua 将尝试从 custom_loader.lua 中 require 和导入函数,依此类推...
是否可以在不编写C包装器的情况下实现这一点? Lua脚本是否可以自动加载其所有需要的内容?
(附注,我目前不是真的需要沙盒,所以允许脚本做它想做的事情。)
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如 Lua 的 require 文档所述,它会在一个路径中寻找文件。
这个路径可以在 C 语言中被定义。可以参考这篇文章:"Setting the global LUA_PATH variable from C++/C"
require 函数非常方便地加载在 .lua 文件中定义的模块和库。