从 Lua 到 C 访问嵌套表以获取值
2016-12-30 0:15:39
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嗨,我正在尝试从 Lua 到 C 访问一个嵌套表。 这个表格是:
arg =
{
MagicNumber = {MagicNumber, 0},
ProdNum = {ProdNum, 1},
LetterR = {LetterR, 0xc},
Revision = {Revision, 0xd},
Space1 = {Space1, 0xe},
MnfctrCode = {MnfctrCode, 0xf},
Hyphen1 = {Hyphen1, 0x12},
ZeroCode = {ZeroCode, 0x13},
Hyphen2 = {Hyphen2, 0x15},
MnfctrMnth = {MnfctrMnth, 0x16},
MnfctrYear = {MnfctrYear, 0x18},
SerialNum = {SerialNum, 0x1a},
Space2 = {Space2, 0x1e},
ChkSum = {ChkSum, 0x1f},
}
里面的表格都是整数值,并且表格中的键是一个字符串。我的代码片段如下:
lua_pushnil(L);
while(lua_next(L, -2) != 0)
{
field = lua_tostring(L, -2);
printf("\n %d field = %s", i, field);
wrData[i-1] = lua_tonumber(L,-1);
printf("\n data = 0x%x", wrData[i-1]);
lua_pop(L, -1);
i++;
}
我错过了什么吗?因为我得到的值是 0x0。
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将下面翻译成中文并且保留原本的 markdown 格式:
void luaAccess(lua_State * L)// call this function with the table on the top of the stack { lua_pushnil(L); while(lua_next(L, -2)) { switch(lua_type(L, -2)) { case LUA_TSTRING: //deal with the outer table index here break; //... // deal with aditional index types here } switch(lua_type(L, -1)) { case LUA_TTABLE: lua_pushnil(L); while (lua_next) { switch(lua_type(L, -2)) { case LUA_TNUMBER: // deal with the inner table index here break; //... // deal with aditional index types here } switch(lua_type(L, -1)) { case LUA_TSTRING: //deal with strings break; case LUA_TNUMBER //deal with numbers break; } lua_pop(L, 1); } //... // deal with aditional index types here break } } lua_pop(L, 1); }将该函数更改以适应您的需求,并使用栈顶的表调用它。
void luaAccess(lua_State * L) // 使用栈顶的表调用此函数 { lua_pushnil(L); // 将一个 nil 值压入栈顶 while(lua_next(L, -2)) // 遍历栈顶表的键值对 { switch(lua_type(L, -2)) // 判断键类型 { case LUA_TSTRING: // 在此处理外部表索引 break; //... // 还可以在这里处理其他类型的键 } switch(lua_type(L, -1)) // 判断值类型 { case LUA_TTABLE: lua_pushnil(L); // 将一个 nil 值压入栈顶 while (lua_next) // 遍历内部表的键值对 { switch(lua_type(L, -2)) // 判断键类型 { case LUA_TNUMBER: // 在此处理内部表索引 break; //... // 还可以在这里处理其他类型的键 } switch(lua_type(L, -1)) // 判断值类型 { case LUA_TSTRING: // 在此处理字符串 break; case LUA_TNUMBER: // 在此处理数字 break; } lua_pop(L, 1); // 弹出栈顶元素 } //... // 还可以在这里处理其他类型的值 break; } } lua_pop(L, 1); // 弹出栈顶元素 }