Lua 的 math.random 函数有问题吗?
2016-12-26 23:0:32
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你需要为随机数生成器种子赋值。
Lua 的
math.random()函数对应于 C 的rand()函数。在 C 中,
rand()函数返回由初始种子决定的序列中的下一个值。默认的初始种子值是1,这意味着程序每次运行时都会使用相同的序列(这在需要可复制的结果时很有用)。为了获得更接近随机的结果,您需要初始化种子,例如使用当前时间。
在 C 中,可以这样做:
srand(time(NULL)); int r = rand();相应的 Lua 代码是:
math.randomseed(os.time()) print(math.random())请注意,
os.time()通常返回当前时间作为整秒数,因此如果您在同一秒内两次运行程序,则会得到相同的种子。此外,C 的rand()函数以及 Lua 的math.rand()函数通常不是高质量的伪随机数生成器;不要将它们用于需要不可预测值的应用程序,如密码学。(有更好的 PRNG,但它们超出了此问题的范围。)