Underscore.lua 模块在 Lua 中有什么作用?
2017-1-2 19:7:40
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在某些源代码中,我发现了对“Underscore.lua”模块的使用。
_ = require 'underscore'
描述如下:
Underscore.lua是一个 Lua 库,提供一组用于处理迭代器、数组、表和函数的效用函数。 它的 api 和文档的灵感来自于Underscore.js。 在 Lua 中,习惯使用下划线字符作为丢弃变量,因此您可以将其简单地分配给另一个变量名...
文档中提供的示例有点令人困惑。例如,下面的操作的目的是什么?
_ = require 'underscore'
_.each({1,2,3}, print)
1 1 {
1 : 1
2 : 2
3 : 3
}
2 2 {
1 : 1
2 : 2
3 : 3
}
3 3 {
1 : 1
2 : 2
3 : 3
}
很明显,这个模块为迭代器、数组等提供了一些函数。但为什么要使用 _,而不是使用其他更可见的字符?特别是当许多编辑器不会将其突出显示时,阅读起来相当麻烦。我不太理解这场骚动的原因。
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用户2196426
如果你使用:
your_favorite_variable = require 'underscore'
你可以使用:
your_favorite_variable.each({1,2,3}, print)
但是 underscore(除了与库和引用的 JavaScript 库名称相同之外)具有几个优点:
- 简单且键入迅速。因此,在需要时非常容易访问
- 不可见。如果你想将其视为“标准”库的一部分,则不希望将其显示出来。
这是一种常见的方法。类似的用法也用于 JavaScript 中的 jQuery,它以同样的方式误用 $。
2017-01-02 15:41:58
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为什么要使用下划线
\_,而不是使用其他更可见的字符?咳咳:
受Underscore.js启发,
因为这就是Underscore.js所使用的字符。
我相信下划线字符之所以被选择,恰恰是因为它并不是很明显。这些实用程序的目的是您可以在任何地方使用它们,它们是日常基本数据结构操作所需的东西。
因此,它们应该像语言中可用的标准函数一样出现,最小化所需使用的语法才能访问它们。但你不能随便将它们转移到全局表/命名空间/等;那可能会与现有代码冲突。因此,您仅给它们提供所需的最小语法以供访问。