连接 NodeMCU Lua Socket 客户端与 node.js Socket.io 服务器
2017-1-2 8:17:17
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我想将一个 NodeMCU Lua Socket 客户端连接到 node.js Socket.io 服务器。
NodeMCU Lua 代码:
sk = net.createConnection(net.TCP, 0)
sk:on("receive", function ( sck,c )
print (c)
end)
sk:on("connection", function ( sck,c )
print("Connected")
sk:send("Helloooo...")
end)
sk:connect(12346,"192.168.1.100")
Node.js 服务器代码:
var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function(socket){
console.log('someone is connected');
});
server.listen(12346);
问题:
Lua 客户端中的 on connection 事件被触发并打印了"Connected",但在 node.js Socket.io 服务器中的 on connection 事件并没有被触发。我试着用 Python Socket 服务器与 Lua 客户端配对,结果工作正常!我也试过使用 node.js Socket 服务器和 Javascript Socket 客户端,结果同样工作正常!
NodeMCU 和 Socket.io 之间是否存在兼容性问题?
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Socket.io 是一个 WebSocket 的封装,而不是基本的 socket 实现。其中有一些特定的操作,例如握手和心跳。因此,你可以成功地连接到 socket 服务器,但不是 WebSocket 服务器。
你也可以在 NodeMCU 上使用 WebSocket 客户端实现。但我不确定 Lua 库是否与 WebSocket API 版本匹配。
如果你想要异步通信,可以使用 MQTT,它也有很多适用于 NodeJS 的库。否则,像你之前成功地做过的那样,使用 NodeJS 的 socket 服务器。