Lua __gc元方法从未被调用
2016-12-10 23:23:40
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我有一个被封装为Lua工作的_Vector_类,C++部分类是:
模板<typename T> CVector<t>::CVector(int Len)
{
m_vector=new vector<t>(len);
for(int i=0;i<len;i++) m_vector->at(i)=T();
}
模板<typename T> CVector<T>::~CVector(void)
{
如果(m_vector){
m_vector->清除();
删除m_vector;
}
m_vector=0;
}
我使用来自https://bitbucket.org/alexames/ luawrapper /src的包装器库。_Vector_的包装器部分是:
CVector<double>* Vector_new(lua_State* L)
{
CVector<double>* retVec=0;
int type = lua_type(L, 1);
if(type== LUA_TTABLE ) retVec= new CVector<double>(L,1);
if(type== LUA_TNUMBER ) {
int len = luaL_checknumber(L, 1);
retVec= new CVector<double>(len);
}
return retVec;
}
int Vector_gc(lua_State* L)
{
CVector<double>* vec = luaW_check<CVector<double> >(L, 1);
//luaW_release(L, vec);
if(vec) delete vec;
vec=0;
wxMessageBox("GC is called");
return 0;
}
static luaL_Reg Vector_table[] = {{ NULL, NULL }};
static luaL_Reg Vector_metatable[] = {
{"__gc", Vector_gc},
{ NULL, NULL }
};
int luaopen_Vector(lua_State* L)
{
luaW_register<CVector<double> >(L, "Vector", Vector_table, Vector_metatable, Vector_new);
lua_pop(L,1);
return 0;
}
根据库的文档,如果使用luaW_register,则指针的所有者为Lua,除非显式释放luaW_release。我使用以下Lua代码测试了包装器:
for i=1,2 do local v=Vector.new(2) end
我的理解是当local v超出范围时,它应该被垃圾收集。我明确调用了collectgarbage,但__gc元方法从未被调用,并且对于大的_Vector_来说,内存使用量会增加,除非我从lua中调用v:__gc()。我的问题是为什么__gc元方法从未被调用?
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