如何将变量传递给函数并且在函数内更改原始变量?
2016-12-2 15:22:13
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我想问一下,一个函数如何设置一个通过参数传递的变量:
y = 4
test(y)
function test(x)
x = 3
end
谢谢您的帮助。
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根据我的Lua了解,单纯的Lua不可能做到这一点。你必须深入http://metalua.luaforge.net/来实现它。也许我错了,但是在我得知道之前,除非你提供它,否则我不认为有其他方法可以找到变量名。
我很好奇你为什么需要这个,因为我不知道为什么我不能推荐最好的解决方案,但你可以简单地返回值,如下所示:
function test() return 5 end x = 0 print(x) -- 打印 0 x = test() print(x) -- 打印 5如果你可以将变量作为一个字符串传递,你还可以做一些像这样的事情:
function test(y) _G[y] = 5 end x = 0 print(x) -- 打印 0 test("x") print(x) -- 打印 5