在main.lua中出现了错误:178:尝试索引全局变量'pausebutton'(一个空值)
2016-11-24 22:31:14
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我在Corona模拟器控制台中出现了错误
尝试索引全局'pausebutton'(一个空值)
如何解决我的Corona错误?
我在下面的main.lua文件中放置了最相关的代码
--显示暂停按钮
function pauseAndResume()
local pausebutton = display.newImage(“ pause.png”)
pausebutton:translate(100,100)
pausebutton:addEventListener(“ touch”,pauseGame)
local resumebutton = display.newImage(“ resumed.png”)
resumebutton:translate(100,100)
resumebutton.isVisible = false
resumebutton:addEventListener(“ touch”,resumeGame)
end
function pauseGame(event)
if(event.phase ==“ ended”)then
physics.pause()
pausebutton.isVisible = false
resumebutton.isVisible = true
timer.pause(fruitTimer)
timer.pause(bombTimer)
sampleVar = false
return true
end
end
function resumeGame(event)
if(event.phase ==“ ended”)then
physics.start()
pausebutton.isVisible = true
resumebutton.isVisible = false
timer.resume(fruitTimer)
timer.resume(bombTimer)
sampleVar = true
return true
end
end
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我认为你出错了,因为局部变量
pausebutton和resumebutton只在执行pauseAndResume函数时存在。之后它们就不存在了。所以你需要在它们对pauseAndResume和pauseGame函数可用的块中声明,比如在main.lua文件的开头。尝试一下:
local pausebutton local resumebutton ... -- 显示暂停按钮 function pauseAndResume() pausebutton = display.newImage("pause.png") pausebutton : translate(100, 100) pausebutton:addEventListener("touch", pauseGame) resumebutton = display.newImage("resumed.png") resumebutton: translate(100, 100) resumebutton.isVisible = false resumebutton:addEventListener("touch", resumeGame) end function pauseGame(event) if (event.phase == "ended") then physics.pause() pausebutton.isVisible = false resumebutton.isVisible = true timer.pause(fruitTimer) timer.pause(bombTimer) sampleVar = false return true end end function resumeGame(event) if (event.phase == "ended") then physics.start() pausebutton.isVisible = true resumebutton.isVisible = false timer.resume(fruitTimer) timer.resume(bombTimer) sampleVar = true return true end end来自Lua文档: