逐行读取文件到数组中
抱歉,我还在学习lua。你能告诉我,为什么文件中的数据不能逐行读取?
这是我的示例数据在文件 points.txt 中:
lexxo:30:1
rey:40:2
lion:40:2
prince:50:3
royal:50:3
因此,当我从上面获取信息时,得到的是2D数组(table)
player = {{(name),(points),(which var point earned on index)},
{(...),(...),(...)}};
那么问题就是,当我尝试循环打印文件中的所有数据时,它只打印最后一行。所以我想打印所有数据
line_points = {}
player_data = {{}}
local rfile = io.open("points.txt", "r")
for line in rfile:lines() do
playername, playerpoint, playeridpoint = line:match("^(.-):(%d+):(%d+)$")
player_data = {{playername, playerpoint, playeridpoint}}
line_points[#line_points + 1] = player_data
end
for i = 1, #player_data do
player_checkname = player_data[i][1] -- 从数组中获取玩家姓名以进行进一步检查
player_checkpnt = player_data[i][3] -- 从数组中获取玩家ID点以进行进一步检查
print(i..". Name: "..player_data[i][1].." Point: ".. player_data[i][2] .. " ID: " .. player_data[i][3]);
end
`player_data` 永远有索引为1,因为您不是将物品添加到 `player_data` 上,而是将它们添加到 `line_points` 上,它的 `#line_points` 为5,因此请改用它。
这符合您的要求吗?
line_points = {} player_data = {{}} --我认为你可以把它全部删除... --因为它每次都会被重新写入。
local rfile = io.open("points.txt", "r")
for line in rfile:lines() do
playername, playerpoint, playeridpoint = line:match("^(.-):(%d+):(%d+)$")
player_data = {playername, playerpoint, playeridpoint}
--我也删除了上面的双重表格 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
line_points[#line_points + 1] = player_data
end
--在这里我检查了计数
--print('#pd='..#player_data)
--print('#lp='..#line_points)
--之后我决定改用 line_points 而不是 player_data
for i = 1, #line_points do
player_checkname = line_points[i][1] -- 从数组中获取玩家名称以进行进一步检查
player_checkpnt = line_points[i][3] -- 从数组中获取玩家ID点以进行进一步检查
print(i..". 名称:"..line_points[i][1].." 点数:".. line_points[i][2] .. " ID:" .. line_points[i][3]);
end
输出:
- 名称:lexxo 点数:30 ID:1
- 名称:rey 点数:40 ID:2
- 名称:lion 点数:40 ID:2
- 名称:prince 点数:50 ID:3
- 名称:royal 点数:50 ID:3
```
更新:
将第一个循环中的 player_data 赋值更改为单个表格后,它的计数始终为3。
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

你每次都在覆盖
player_data的新记录,同时集合被保存在line_points中;然而,在输出时,你的循环迭代到#player_data(这将是1),并访问player_data而不是line_points。你可能想做这样的事情1:
table.insert(player_data, {playername,playerpoint,playeridpoint})1使用
t [#t + 1] =式也可以工作,只需使用正确的表格和注释(去掉)您的代码中的双括号。