C++项目中的Blockly编辑器

我正在开发一款游戏,玩家可以编写一些基本的 AI 来代替他进行游戏。因此,用户编写的算法必须在保存后能够立即执行。

这个游戏使用 Qt 框架和 C++ 编写而成。

我不想让玩家感到编程的恐惧,因此我想为他们提供一个简单的拖放式可视化编程编辑器(就像 CodeSpells 游戏)所使用的那种。Blockly 看起来正是我想要的,因为它可以生成可以在 C++ 代码中使用/执行的 Lua 脚本(我需要了解更多,但这不是本问题所讨论的)。

我不知道如何在 C++ 中创建/集成这个编辑器。他们的文档仅说明了如何在 web、android 和 ios 中使用。

所以我的问题是:如何将Blockly编辑器集成到 C++ 项目中?

编辑:

我写信给了CodeSpells的开发人员。这是他们的重要回答部分:

"对于 CodeSpells,我们使用的是 CoherentUI 这个产品——用于 Unity 的。对于后续的项目,我们一直在使用更便宜的 Unity 产品:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/55459"

Blockly 编辑器可以使用内嵌的浏览器集成到 Qt C++ 项目中吗?例如像这样?(我从未使用过它)

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用户4727422
用户4727422

所以,可以使用嵌入式浏览器来完成这个任务。我在资源中保存了 Blockly 网页编辑器,然后使用 QWebEngineView 来显示来自资源的编辑器。

这里有一个类似的教程

2016-11-09 14:16:13