如何在 Lua 中使用 middleclass 在类中调用类函数
2016-10-2 19:24:6
收藏:0
阅读:132
评论:1
我一直在尝试弄清楚如何在 Lua 中的另一个类函数中调用类函数,但我认为能够起作用的方法并不能。
local class = require 'libs.middleclass'
local Level = class('Level')
function Level:initialize(width, height, tileSize)
self.width = width
self.height = height
self.tileSize = tileSize
self.data = {}
-- 为地图数据生成 1D 数组
for x = 1, self.width do
for y = 1, self.height do
table.insert(self.data, 0)
end
end
end
function Level:get(x, y)
return self.data[x + (y-1) * self.width]
end
function Level:set(x, y, type)
self.data[x + (y - 1) * self.width] = type
end
function Level:draw()
for x = 1, self.width do
for y = 1, self.height do
if self.Level:get(x, y) == 0 then
love.graphics.setColor(255, 255, 255)
love.graphics.rectangle("fill", x * tileSize, y * tileSize, tileSize, tileSize)
love.graphics.setColor(0, 0, 0)
love.graphics.rectangle("line", x * tileSize, y * tileSize, tileSize, tileSize)
elseif self.Level:get(x, y) == 1 then
love.graphics.setColor(255, 255, 255)
love.graphics.rectangle("fill", x * tileSize, y * tileSize, tileSize, tileSize)
end
end
end
end
return Level
我不确定您是否需要所有代码,但这就是我在 level.lua 对象类中拥有的。我认为使用 self.method 调用它会起作用,但它给了我:
objects/level.lua:29: attempt to index field 'Level' (a nil value)
那就是我对它的所有评价了,因为我是Lua面向对象的新手,而且我正在使用 Love2D 框架,如果这有任何进展,那真是太好了。
感谢您抽出时间来回答。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

所以,Egor在评论中回答了这个问题。无论如何,我只需要使用
self代替self.Level。谢谢Egor。