middleclass:为属性添加 getter-setter 支持

我正在尝试为属性声明添加自动支持,以便为类生成自动生成的 getter 和 setter。我使用 middleclass 库作为类的基础。我定义了一个根类来处理属性创建。然而,在测试中,只有 root 类的直接子类正常工作。其他子类会在 middleclass 代码的深处抛出“堆栈溢出”错误( [string "local middleclass = {..."]:82: stack overflow)。

我的代码如下:

local CBaseObject=class('CObjectBase');
function CBaseObject:initialize()
    self._init=true;
end;
function CBaseObject:finalize()
    self._init=false;
end;
function CBaseObject:_getter_setter(v)
    return v;
end;
function CBaseObject:_gen_prop_cache()
    rawset(self,'_properties',rawget(self,'_properties') or {});
end;
function CBaseObject:__index(k)
    print('GET',k);
    self:_gen_prop_cache();
    local prop=self._properties[k];
    if prop~=nil
    then
        local getter=self[prop[2] or '_getter_setter'];
        return getter(self,prop[1]);
    else return nil;end;
end;
function CBaseObject:__newindex(k,v)
    print('ME',self.class.name);
    print('SET',k,v);
    self:_gen_prop_cache();
    local prop=self._properties[k];
    if prop==nil and self._init or prop
    then
        if prop==nil then prop={};self._properties[k]=prop;end;
        local vv=prop[1];
        if type(v)=='table' and #v<4
        then
            for i=1,3 do prop[i]=v[i];end;
        else
            prop[1]=v;
        end;
        local setter=self[prop[3] or '_getter_setter'];
        prop[1]=setter(self,prop[1],vv);
    else
        rawset(self,k,v);
    end;
end;

测试类:

local cls=CBaseObject:subclass('test');
function cls:initialize()
    self.class.super.initialize(self);
    self.health={1000,'_gethealth','_sethealth'};
    self.ammo=100;
    self:finalize();
end;
function cls:_sethealth(value,old)
    print('WRITE:',value,old);
    if value<0 then return old;else return value;end;
end;
function cls:_gethealth(value)
    print('READ:',value);
    return value/1000;
end;

local cls2=cls:subclass('test2');
function cls2:initialize()
    self.class.super.initialize(self);
    self.ammo=200;
    self:finalize();
end;
function cls2:_sethealth(value,old)
    print('WRITE_OVERRIDEN:',value,old);
    return value;
end;
local obj=cls2(); --将其更改为 cls() 以获得可运行的示例。
obj.health=100;
obj.health=-100;
print(obj.health,obj._properties.health[1]);
print(obj.ammo,obj._properties.ammo[1]);

我在 https://repl.it/languages/lua 上运行了我的代码。那么,我的做法是否正确?是否有可能以与所使用的库兼容的更简单的方式添加属性支持?或者我应该使用其他的,那么应该用什么呢?

编辑: 经过实验证明,构造函数 self.class.parent.<method>(<...>) 是错误的罪魁祸首。我将所有这样的出现都替换为实际的父类。这似乎是唯一的问题,之后代码开始无误运行。

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用户5496529
用户5496529

Enrique García Cota(middleclass 的创建者)启发了我一个不错的 实现 getter/setter 的方法 在 middleclass 中。他建议创建和使用 混入

在测试/使用此混入配方时,我进行了一些微小的更改。我目前正在使用的混入代码如下:

-- properties.lua
local Properties = {}

function Properties:__index(k)
    local getter = self.class.__instanceDict["get_" .. k]
    if getter ~= nil then
        return getter(self)
    end
end

function Properties:__newindex(k, v)
    local setter = self["set_" .. k]
    if setter ~= nil then
        setter(self, v)
    else
        rawset(self, k, v)
    end
end

return Properties

您需要为您的属性创建 function get_\* 和function set_\*(或者根据需要修改上面的字符串模式)。

示例:

local class = require('middleclass')
local Properties = require('properties')

local Rect = class('Rect'):include(Properties)

function Rect:initialize(x, y, w, h)
  self.x = x
  self.y = y
  self.w = w
  self.h = h
end

function Rect:get_right()
  return self.x + self.w
end

function Rect:set_right(right)
  self.x = self.x + right - self.right
end

r = Rect:new(10,10, 100, 100)

print(r.right) -- 110
print(r:get_right()) -- 110
r.right = 200
print(r.right) -- 200
print(r.x) -- 100

这样,您可以在任何想要具有属性的类中使用此混入并简单地创建 get_\* 和 set_\* 函数。

然而,他还说:

我不是 Lua 中 getter/setter 的狂热粉丝。在其他语言中,我可以接受它们;例如,在 Ruby 中,它们已经集成到语言的消息传递机制中了。

但在 Lua 中,它们只是额外的语法糖,并且可能会让事情变得更加“神奇”(对于不熟悉代码的人来说)。

性能提示:值得注意的是,使用像示例中的 __index 函数应该会对代码的性能产生重大影响(如果与 __index 表进行比较)。个人而言,经过一段时间的使用 getters 和 setters(由于我的 Python 偏见),我决定明确地编写代码,不再依赖它们。当然,这取决于您的代码是否需要关注性能。

2017-01-30 03:24:48