Lua Corona - 如何在滑动期间监听widget.newScrollView监听器
2016-9-30 15:12:20
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我在我的widget.newScrollView组件背后放了一张背景图片。 我想要以我的newScrollView的一半速度移动我的背景图片。 当我释放鼠标时,这在我拖动我的滚动视图时工作得很好,但滚动视图继续滑动,但我的背景停止移动。请告诉我如何捕捉滑动事件。 非常感谢
这是我的一些代码:
local function scrollListener( event )
local phase = event.phase
if ( phase == "began" ) then print( "滚动视图被触摸" )
elseif ( phase == "moved" ) then print( "滚动视图被移动" )
nebulaeBgnd.x = event.x/2;
elseif ( phase == "ended" ) then print( "滚动视图被释放" )
end
end
local a1 = display.newImage( "planetHexs/001.png", _topLeft_x, _topLeft_y);
local scrollView = widget.newScrollView(
{
top = 0,
left = 0,
width = display.actualContentWidth,
height = display.actualContentHeight,
scrollWidth = 0,
scrollHeight = 0,
listener = scrollListener,
backgroundColor = { 0, 0, 0},
verticalScrollDisabled=true;
}
scrollView:insert( a1 )
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你可以通过添加一个运行时
enterFrame监听器来实现这个。我们在我们的游戏中偶尔会这样做并且这个方法非常有效。比如:Runtime:addEventListener("enterFrame", function() local scrollX, scrollY = scrollView:getContentPosition() nebulaeBgnd.x = scrollX * 0.5 -- Tip: multiplication is faster than division end)这会不断地监听滚动视图的位置,无论它是否被点击。你可能需要通过添加或减去屏幕宽度的一半来补偿
x,这取决于你的滚动视图的位置设置。你可以在 这里 了解有关getContentPosition的更多信息。关于运行时事件监听器的一个 非常重要的 注意事项:
这里是有关移除事件监听器的文档。