Lua中的Table为空
2016-9-13 11:4:41
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由于某些原因,Lua告诉我这行代码会出现错误:
for i=1, #set do
其中set是我编写函数的二维表参数。 它给了我一个错误:
尝试获取空值(本地设置)的长度
奇怪的是,我运行这个函数超过1000次,但错误只出现一次。我不是很确定为什么。 任何帮助都将不胜感激。我也可以打印set的值它们会显示出来,我认为这是一个可能的错误。
编辑:这是函数(或者函数的重要部分):
function GeneticTrainer:evaluate(id,correct,set)
local returny=0
local net=self.Networks[id]
for i=1, #set do
-- print(i..k[i])
net:Update(set[i])
local error= math.abs(correct[i]-net.output[1])
returny = returny + (1-(error/10))
end
这是我调用它的地方:
function GeneticTrainer:Evolve(Problem,Set)
local A=math.random(1,self.Population)
local B=math.random(1,self.Population)
if A==B then
B=math.random(1,self.Population)
end
local AFitness = self:evaluate(A,Problem,Set)
local BFitness = self:evaluate(B,Problem,Set)
这是我调用它的地方:
BinarySet={{0,0},{1,0},{0,1},{1,1}}
for i=1, iterations do GATrainer:Evolve(Target,BinarySet) end
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function GeneticTrainer:evaluate(id,correct,set) local returny=0 local net=self.Networks[id] for i=1, #set do -- 这一行导致错误! -- 等等...以上代码段的错误是在第4行引起的。由于在函数头和“#set”之间明显没有对
set进行赋值,因此set必须以nil的形式进入函数。接下来,检查您调用的
GeneticTrainer:evaluate(id,correct,set)的位置,这会发生在以下代码段中:function GeneticTrainer:Evolve(Problem,Set) local A=math.random(1,self.Population) local B=math.random(1,self.Population) if A==B then B=math.random(1,self.Population) end local AFitness = self:evaluate(A,Problem,Set) local BFitness = self:evaluate(B,Problem,Set)由于显然没有对Set进行更改,它进入函数
GeneticTrainer : Evolve(Problem,Set),然后进入self: evaluate(B,Problem,Set),因此nil值必须来源于函数外部。没有提供更多的代码。 调用函数1000次而没有错误并不意味着如果您用不同的参数第1001次调用它,它就不会引起错误。
只需沿着调用堆栈跟踪
set,即可找到问题所在。您的错误消息应提供堆栈跟踪,其中告诉您在哪行调用了每个函数。
这非常简单,您将不得不像程序员一样进行这种或类似的操作数以百万计。您不需要我们在这里帮助您。
编辑:
在您的评论后,我将您的代码减少到最小值(您应该为您的问题执行此操作),并将其通过Lua在线演示运行,没有任何问题。https://www.lua.org/cgi-bin/demo
我还使用另一个Lua解释器进行了5000次迭代的测试,没有任何问题。
function eval(id,correct,set) print(#set) end function evolve(Problem,Set) local AFitness = eval(A,Problem,Set) local BFitness = eval(B,Problem,Set) end BinarySet={{0,0},{1,0},{0,1},{1,1}} for i=1, 10 do evolve(Target,BinarySet) end我认为最近的Lua构建很难出现会导致表消失的错误。请再次检查您的代码。