如何在Stingray中获取动画持续时间?

在Stingray中,任何级别的流或lua脚本都可以获取动画对象吗? 我尝试使用“set_local_position()”函数,但仍然不起作用。

以下是project.lua中的代码

function Project.on_level_load_pre_flow()
    setObjPostion(Project.level_names.testLv,"mainobj",stingray.Vector3( 100, 100, 100 ))
end

function setObjPostion(levelsString,newObjString,newPosition)
    world = stingray.Application.new_world()
    world:load_level(levelsString)
    myobj = stingray.World.unit_by_name(world,newObjString)
    --local newPosition2= stingray.Vector3( 100, 100, 1 )
    stingray.Unit.set_local_position(myobj,1,newPosition)
end
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