Corona: 加载模块出错
2016-9-4 18:3:7
收藏:0
阅读:101
评论:1
我正在使用 metatables 在 Corona SDK 中创建一个面向对象的游戏,但是我的代码出了一些问题。
这是我的 main.lua 文件内容:
-----------------------------------------------------------------------------------------
--
-- main.lua
--
-----------------------------------------------------------------------------------------
-- 在这里写你的代码
local hero = require("hero")
local environment = require("environment")
local obstacle = require("obstacle")
local player = hero.new("Billy", 0, 10)
这是我的 hero.lua 类文件内容:
local hero = {}
local hero_mt = {_index = hero}
--构造函数
function hero.new (name, positionX, positionY)
local newHero = {
name = name
positionX = positionX or 0
positionY = positionY or 0
}
return setmetatable( newHero, herp_mt )
function hero:Jump(amount)
end
我收到的错误信息如下:
从文件 'hero.lua' 加载模块出错: hero.lua:14 期望 '}'(在第 12 行的 '{' 相对应的位置)附近的 'positionX'。
我遵循了这个网站使用的相同语法,但仍然不起作用。您有什么想法吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

你在声明
newHero表时缺少逗号。所有表都必须以逗号分隔其属性。更多信息请参见 documentation。最后一个元素也可以有逗号。local newHero = { name = name, positionX = positionX or 0, positionY = positionY or 0, }你还需要为函数
hero.new()添加一个结束的end,并在你的hero文件最后返回英雄表,像这样:return hero,这样你才能在主文件中实际调用hero.new()。