尝试取消一个定时器
2016-9-1 5:11:40
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我正在尝试取消一个定时器,但它在应该被取消的时候没有被取消,并且每次触摸事件发生时,都会添加一个新的定时器:
local fireTimer
local function onTouch( event )
if( event.phase == "began") then
fireTimer = timer.performWithDelay( 3000, fire, 0 ) <-- 正常工作
elseif( event.phase == "ended" ) then
timer.cancel( fireTimer ) <-- 不起作用,它仍在继续,“暂停”也不起作用
end
end
player:addEventListener( "touch", onTouch )
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这是因为当触摸事件结束后,火焰射出函数已经启动了,因此无法取消该函数:
请参考以下示例,当延迟时间仅为1时,它可以正常运行,而不是3000。
local player = display.newRect(0, 0, 150, 50) local function fire() print("touched") end local function fireTimer2() print("Ended touched") end local function onTouch(event) if (event.phase == "began") then fireTimer = timer.performWithDelay(1, fire, 0) elseif (event.phase == "ended") then timer.cancel(fireTimer) print("Ended touched") end end player:addEventListener("touch", onTouch)