Lua环境与模块
2017-4-16 9:46:37
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假设我有一个模块:
-- env.lua
local env = {}
function env.resolve(str)
print("mod", _ENV)
if _resolve_path ~= nil then
return _resolve_path(str)
else
error("bad env")
end
end
return env
还有一些使用它的代码:
-- 沙盒演示
-- 运行方式:lua env-test.lua
env = require('env')
function _resolve_path(path)
return "/" .. path
end
print("在 main() 之前")
print("", _ENV)
print("", env.resolve("test"))
local sandbox
do
local _ENV = {
print = print,
env = env,
_resolve_path = function (path)
return "/chroot/" .. path
end
}
function sandbox()
print("来自 sandbox()")
print("", _ENV)
print("", env.resolve("test"))
end
end
sandbox()
print("在 main() 之后")
print("", _ENV)
print("", env.resolve("test"))
我想实现的是,从sandbox()中的env.resolve()使用环境中自定义的\_resolve\_path函数。但从沙盒函数调用的代码中似乎未应用环境。目标是根据调用它们的位置来改变某些模块的行为,例如使用具有不同本地\_resolve\_path()函数的sandbox{1,2,3}()。
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当你使用
require加载你的模块时,它会绑定到全局环境。一旦函数在某个环境中创建,它在整个生命周期中都会有该环境。在 Lua 5.2 之前,你可以使用 set/getfenv 来更改环境,但现在的环境是词法作用域的。只能通过调试库通过更改
_ENVupvalue 来更改环境。那么,如何在不同的环境中运行相同的函数?你可以将环境作为参数传递:
function env.resolve(str, _ENV) print("mod", _ENV) if _resolve_path ~= nil then return _resolve_path(str) else error("bad env") end end然后像这样调用
resolve:env.resolve('test', _ENV)或者,如果你希望每次调用
resolve都无需指定环境,你可以将resolve函数绑定到每个新环境:-- env.lua local print = print local error = error local env = {} -- this is the actual resolve function that takes the environment as a parameter local function resolve_env(str, _ENV) print("mod", _ENV) if _resolve_path ~= nil then return _resolve_path(str) else error("bad env") end end -- this is the module (ie. global) resolve function env.resolve(str) return resolve_env(str, _ENV) end -- this function binds a resolve function to a sandbox environment function env.bind(_ENV) _ENV.env = { resolve = function(str) return resolve_env(str, _ENV) end } return _ENV end return env现在,沙盒可以设置绑定的解析函数:
-- sandbox.lua env = require 'env' function _resolve_path(path) return "/" .. path end print("before main()") print("", _ENV) print("", env.resolve("test")) local sandbox; do local _ENV = env.bind{ print = print, _resolve_path = function (path) return "/chroot/" .. path end } function sandbox() print("from sandbox()") print("", _ENV) print("", env.resolve("test")) end end sandbox() print("after main()") print("", _ENV) print("", env.resolve("test"))这将产生以下结果:
$ lua sandbox.lua before main() table: 00612f40 mod table: 00612f40 /test from sandbox() table: 0061c7a8 mod table: 0061c7a8 /chroot/test after main() table: 00612f40 mod table: 00612f40 /test