在 Lua 中通过路径引用自定义 C 模块
2016-8-30 21:44:23
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这是困扰我相当长时间的问题。
在我将自定义函数编写并编译为共享库后,只有当共享库直接位于我调用它的脚本所在的目录中时,require('mylib')才能正常工作。
任何试图使用/path/to/mylib或类似的绝对路径的努力都会失败。此外,“回跟踪”相对路径(即使用..)也会失败。
那么如何指定bin目录或共享库输出的位置呢?
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用户2328287
如果你想要配置你的系统使用某个路径来存储库,那么最好的方法就是使用 LUA_PATH 和 LUA_CPATH 环境变量,例如 LUA_CPATH=/path/to/?.so。或者针对特定的 Lua 版本,比如 LUA_CPATH_5_3=/path/to/?.so。
但是如果你已经有了某个库的完整路径,想要从这个目录加载这个特定的库,那么你可以使用 package.loadlib 函数。
local function loadlib(path, name)
local sep = string.sub(package.config, 1, 1)
local file = path .. sep .. name .. ((sep == '/') and '.so' or '.dll')
local func = 'luaopen_' .. name
local loader, msg = package.loadlib(file, func)
assert(loader, msg)
return assert(loader())
end
local mylib = loadlib([[/path/to]], 'mylib')
2016-08-31 08:24:30
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根据 Lua 5.2 的 require 调用文档,有几种地方可以加载这些可加载模块。
看起来
require()使用了称为 "searchers" 的机制(上方链接为文档),以确定在哪里找到这些模块。总共有四个搜索器。从文档中可以了解到:对于我们来说,有用的是第三个搜索器:它用于任何共享库(.dll 或 .so),而这通常是我们自定义的 C 模块的构建方式。
使用 template 字符串(带有问号的那个)时,搜索器将在每个指定的路径中查找,将
require()的参数替换为问号。为了指定这个第三个搜索器的路径,必须设置(或附加到)package.cpath,然后调用require()。因此,假设您的目录结构如下:
其中
lua包含script.lua,而bin包含mylib.so。为了加载
mylib.so,您只需要在script.lua中添加这两行代码:package.cpath = '/ROOT/bin/?.so;' .. package.cpath libfuncs = require('mylib')注:请注意分号。如果您附加路径(与上面的预设相反),请确保在您添加的路径上以分号开头。默认情况下不存在该分号。否则,您的新路径将合并到当前默认路径中,默认路径只是
./?.so。