如何检测玩家是否穿着特定的 T 恤当他触碰砖块 [Roblox - LUA]
2016-8-20 3:19:56
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就如标题所述,我正在寻找一个能够实现这个功能的脚本。如果有人可以修复这个脚本,我将非常开心 :D
function onTouched(part)
local h = part.Parent:findFirstChild("Humanoid")
if h ~= nil then
if player.parent.torso.roblox.Texture == "https://web.roblox.com/Bloxxer-item?id=1028595" then
script.Parent.Check.Transparency = 0
wait (2)
script.Parent.Check.Transparency = 1
end
end
end script.Parent.Touched:connect(onTouched)
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如果您无法找到想要的或可编辑的免费模型,请看这里:
因为我们经常引用
script.Parent,所以让我们先声明变量:local Block = script.Parent还需要避免在代码内部放置常量,例如 URL,所以我们也要声明变量:
local TShirtTexture = "http://www.roblox.com/asset/?version=1&id=1028594"请注意,T 恤贴图链接与物品链接不同。我认为Bloxxer T 恤的链接是
http://www.roblox.com/asset/?version=1&id=1028594。要找到链接,在工作室中穿上 T 恤并检查 T 恤。我们还需要一个去抖动功能。
如果不需要在其他地方引用,我更喜欢匿名函数:
Block.Touched:connect(function(Part) -- 代码放在这里 end)代码中的
part.Parent:findFirstChild可能不安全,因为如果触摸后但在代码运行前移除该部件,则part.Parent可能是nil,所以最好先检查它(某些 VIP 门以前就会因为这个原因而坏掉)。其他代码也是一样,一定要检查它们是否存在,否则代码可能在某个时刻崩溃。接下来,字符
Torso要大写。此外,T 恤在角色中,而不在玩家身上。并添加一些变量。最后,将所有内容结合在一起:
-- 声明一些变量 local Block = script.Parent local TShirtTexture = "http://www.roblox.com/asset/?version=1&id=1028594" -- 去抖变量 local Debounce = false -- 使用匿名函数 Block.Touched:connect(function(Part) -- 假设 Part 是 BodyPart,因此父级应是角色 local Character = Part.Parent -- 确保我们的假设是正确的 if Character == nil or Character:findFirstChild("Humanoid") == nil then return end -- 引用假定的 Torso local Torso = Character:findFirstChild("Torso") -- 确保它存在 if Torso == nil then return end -- 引用假定的 T 恤 local TShirt = Torso:findFirstChild("roblox") -- 确保它存在,并且它是贴花(T 恤是贴花) if TShirt == nil or not TShirt:IsA("Decal") then return end -- 确定贴图是否正确 if TShirt.Texture ~= TShirtTexture then return end -- 检查去抖动 if Debounce then return end Debounce = true -- 做一些事情 Block.Check.Transparency = 0 wait (2) Block.Check.Transparency = 1 Debounce = false end)如果您想检查玩家是否拥有物品,但不需要穿上它,请查看此处。
此外,如果脚本无法正常工作,请记得发布相关的错误。