Lua 中的面向对象编程——创建类
2016-8-6 15:31:14
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我知道这个网站上有一些关于在 Lua 中实现面向对象编程的问题,但是这个问题有点不同(至少与我找到的相比)。
我试图创建一个叫做“_human_”的类,并使使用“human”构造函数创建的对象继承 human 中的所有内容,但不继承构造函数。但是,我也不想在 human 中使用方法对 human 对象有影响。因此,human 类中的所有内容仅传递给创建的对象。下面是一个例子:
-- “Human” 类
human = {}
function human.new(name)
local new = {} -- 新对象
-- 与新对象相关联的元表
local newMeta =
{
__index = function(t, k)
local v = human[k] -- 从 human 中获取值
print("Key: ", k)
if type(v) == "function" then -- 处理方法
return function(_, ...)
return v(new, ...)
end
else
return v -- 否则返回该值本身
end
end
}
-- 默认设置
new.Name = name
new.Age = 1
return setmetatable(new, newMeta)
end
-- 方法
function human:printName()
print(self.Name)
end
function human:setAge(new)
self.Age = new
end
-- 创建一个名为 “bob” 的新 human
-- 这能够正常工作
local bob = human.new("Bob")
print(bob.Name) -- 打印 'Bob'
bob:printName() -- 打印 'Bob'
bob:setAge(10) -- 将年龄设置为 10
print(bob.Age) -- 打印 '10'
-- 但我不希望允许这样的操作:
local other = bob.new("Mike") -- 我不想传递构造函数
-- 我也希望阻止这种操作,因为“human”是一个类,而不是一个对象。
human:printName()
使用 human.new("Bob") 创建对象可以正常工作,但仍会传递构造函数,并且我仍然可以在类上使用对象方法。我对 OOP 概念非常陌生,所以如果有人能帮忙解决这个问题,我将不胜感激。
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我之前也遇到过同样的问题。你需要两个表格:一个用于对象方法,一个用于类方法。将构造的对象的元表设置为对象方法表。例如:
local Class = {} local Object = {} Object.__index = Object function Class.new() return setmetatable({}, Object) end setmetatable(Class, {__call = Class.new}) function Object.do() ... end return Class然后使用它
Class = require('Class') local obj = Class.new() -- 这是有效的 obj.do() -- 这是有效的 obj.new() -- 这是无效的 Class.do() -- 这是无效的