Lua 中数组的奇怪行为
2016-8-2 13:18:15
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我是Lua的新手。我有两个数组
第一个:
levels={
-- 1
{
{9,9,9,9,9,9,9,9,9},
{9,9,9,9,9,9,9,9,9},
{9,9,1,0,9,0,3,9,9},
{9,9,9,9,9,9,9,9,9},
{9,9,9,9,9,9,9,9,9}
}
,
-- 2
{
{9,9,9,9,9},
{9,9,9,9,9},
{9,9,1,9,9},
{9,9,0,9,9},
{9,9,0,9,9},
{9,9,0,9,9},
{9,9,0,9,9},
{9,9,3,9,9},
{9,9,9,9,9},
{9,9,9,9,9}
}
,
-- 3
{
{9,9,9,9,9,9,9,9,9,9},
{9,9,9,9,9,9,9,9,9,9},
{9,9,0,9,0,9,9,9,9,9},
{9,9,1,0,0,9,0,3,9,9},
{9,9,9,9,9,9,9,9,9,9},
{9,9,9,9,9,9,9,9,9,9}
}
}
而第二个数组我是这样声明的:
playingLevel=levels [1]
问题是,当我改变playingLevel的值之后,levels数组也以同样的方式发生改变。我想只更改playingLevel。
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表格的值是在 Lua 中引用的。当你执行
playingLevel = levels[1]你并没有将
levels[1]中的表格值复制到playingLevel中,而是获取了对实际数据在levels[1]的引用,因此通过playingLevel更改数组值基本上与写入levels[1][some_index] = new_value更改值相同。如果你想要数据的副本,则需要一个函数为你创建副本(浅拷贝或深拷贝,取决于你的使用情况)。
因此,你的代码应该像
playingLevel = copyTable(levels[1])这样,其中copyTable是你的自定义函数的实现,知道如何创建目标表的副本。