无法将用 C++ 和 Luabind 编译的共享库包加载到 Lua 中
2017-5-23 12:0:59
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我已经编译了来自 Luabind 文档中"基本用法" 的例子的共享库。然而,我无法从 Lua 中调用它。
lbtest.cpp
extern "C"
{
#include "lua.h"
}
#include <iostream>
#include <luabind/luabind.hpp>
void greet()
{
std::cout << "hello world!\n";
}
extern "C" int init(lua_State* L)
{
using namespace luabind;
open(L);
module(L)
[
def("greet", &greet)
];
return 0;
}
这将被编译为 liblbtest.so。 但是,当我运行以下命令(如此答案中所述)时:
> lua
> package.loadlib('liblbtest.so', 'init')()
> greet()
我会得到以下错误:
stdin:1: attempt to call global 'greet' (a nil value) stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: ?
我进行了一些测试:
> fn, err = package.loadlib('liblbtest.so', 'init')
> print(fn)
nil
> fn, err = package.loadlib('liblbtest.so', 'init')()
stdin:1: attempt to call a nil value
stack traceback:
stdin:1: in main chunk
[C]: ?
> fn, err = package.loadlib('liblbtest.so', '_init')()
> print(fn)
nil
> fn, err = package.loadlib('liblbtest.so', '_init')
> print(fn)
function 0x1332e90
所有这些loadlib调用导致相同的调用greet()的错误(正如之前所述的,空值)。有趣的是,最后一个似乎至少返回了一个函数。
我正在运行 Ubuntu 14.04,使用的是 Lua 5.1.5。
我该如何使其正常工作?
更新
当我放弃了'.so'后缀并开始使用 require 语法(根据此 Lua 邮件列表对话)时,我确实得到了不同的错误
> require('liblbtest')
error loading module 'liblbtest' from file './liblbtest.so':
./liblbtest.so: undefined symbol: luaopen_liblbtest
stack traceback:
[C]: at 0x0047aff0
[C]: in function 'require'
stdin:1: in main chunk
[C]: at 0x00406670
但是,使用 nm -gC liblbtest.so 命令,我没有看到导出该符号。 我该怎么做?
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你的 C DLL 没有遵循 lua C api DLL 的格式。请尝试:
__declspec(dllexport) int luaopen_liblbtest(lua_State* L) { lua_register(L, "init", init); return 1; }