Lua userdata 指针的生命周期

如果我创建了一个userdata对象并把它存储在一个表中,在C/C++中获取一个对它的引用,那么这个引用的有效期是多久?在Lua中持有userdata的表中,C/C++对它的引用被保证是有效的吗?还是有风险Lua运行时会移动userdata对象,从而使C/C++对它的引用失效?

这是我现在的做法:

// 最初,堆栈中包含一个表
class Foo { ... };
lua_pushstring(L, "my_userdata");
void* mem = lua_newuserdata(L, sizeof(Foo));
new (mem) Foo();
lua_settable(L, -3);

// 后面的代码:
lua_pushstring(L, "my_userdata");
lua_gettable(L, -2);
Foo *foo = (Foo*)lua_touserdata(L, -1);
lua_pop(L, 1);
// 这个指针会有效多久?

我是否应该在这里使用operator new和一个轻量级的userdata?

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用户4847311
用户4847311

这段文字存在于 Lua 官方文档中的第 29 部分。当 Lua 垃圾回收机确定表(或表元素)不再被使用,可以被安全地删除时,其将保持有效。使用元方法,Lua 会在垃圾回收发生时通知你。

参考链接:

2016-08-02 11:56:04
用户415823
用户415823

参考(或指针,因为Lua是用C编写的)将在userdata的生命周期内保持有效。

Lua的主要架构师在Lua-l邮件列表上进行了解释:

引用:Apr 18,2006; Roberto Ierusalimschy

警告是关于字符串的,而不是userdata(尽管我们实际上在手册中没有明确说明)。我们没有意图在GC期间允许userdata地址改变。与字符串不同,它们是Lua中的内部数据,userdata的唯一目的是被C代码使用,这些代码希望事物保持原样:)

您可以通过在状态中锚定它来控制userdata的生命周期:

您可能更喜欢完整的userdata而不是lightuserdata的原因有几个:

  • 完整的userdata可以具有其自己的uservalue和metatable(所有lightuserdata共享相同的metatable)
  • 通过__gc metamethod进行完成
  • 几个用于处理userdata的便利API函数(luaL_newmetatableluaL_setmetatable,等)

从C ++中的类创建userdata的常见方法是使用指向指针的惯用语

类Foo { ... };

static int new_Foo(lua_State * L) {
    //开始userdata寿命
    Foo ** ud = static_cast<Foo **>(lua_newuserdata(L, sizeof * ud));
    luaL_setmetatable(L,“Foo”);

    //开始C ++对象寿命
    * ud = new Foo();
    return 1;
}

// __gc元方法
static int delete_Foo(lua_State * L) {
    Foo ** ud = static_cast<Foo **>(luaL_checkudata(L, 1,"Foo"));

    //结束C ++对象寿命
    delete * ud;

    //结束userdata寿命
    return 0;
}
2016-08-03 21:51:41