Lua 的 table 长度运算符是如何工作的?
2016-4-26 2:22:8
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有人能解释这个看似不可思议的操作吗?
> t = {1, 2, 3} -- 表的长度为 3,很简单
> = #t
3 -- 是的
> t[3] = nil -- 移除最后一个元素?
> = #t
2 -- 好的它意识到了这是最后一个元素(因为 #t = 3),并且减少了这个长度
> t[6] = 6 -- 添加一个单独的元素?
> = #t
2 -- 好的... 我猜?尽管它肯定知道 #t = 2,所以现在 #t 应该是 6?
> t[4] = 4 -- 再添加一个单独的元素
> = #t
4 -- 嗯... 什么鬼。
> t[5] = 5 -- 追加另一个元素
> = #t
6 -- 好的现在它记得元素 6 了?什么鬼?
好吧让我再试一次...
> t = {1, 2, 3}
> = #t
3
> t[10] = 10
> = #t
3
> t[4] = 4
> = #t
4
> t[9] = 9
> = #t
4
> t[8] = 8
> = #t
10
什么鬼?
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仅当表是正确序列(连续的整数键)时,才定义表的长度。
Lua manual 解释了长度运算符: