在循环中第二次调用luaT_pushudata时失败
2016-4-18 13:11:28
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我正在使用lua的c api,并遇到一些麻烦。
当我在做一些循环时,我调用luaT_pushudata 第二次 时总是失败并说: ' no source available for lua_newuserdata() at 0x7ffff7ba85b3' (在 eclipse 调试时)
当直接运行可执行文件时,它只是说:' segmentation fault (core dumped)' 以下是我的代码的一部分(它们在循环内部):
// 建立新元组
tupleA temptupleA;
// 不能删除 buffer_char,当删除 vector 时,必须手动释放 buffer char
unsigned char * buffer_char = new unsigned char[rect.width*rect.height*3];
glReadPixels(0, 0, rect.width, rect.height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer_char);
temptupleA.pic = buffer_char;
temptupleA.action = new double[3];
temptupleA.reward = new double[1];
totalBuffer.push_back(temptupleA);
// 设置行动
// 获取行动
double * buffer = charA2fA(totalBuffer[totalStep].pic, raw_width*raw_height*3);
//std::cout<<buffer[raw_width*raw_height*3-1]<<std::endl;// 检查
THDoubleStorage *mystorage0 = THDoubleStorage_newWithData(&buffer[0], raw_width*raw_height*3);
THDoubleTensor* mytensor0 = THDoubleTensor_newWithStorage4d(
mystorage0, 0,
1, raw_width*raw_height*3,
3, raw_width*raw_height,
raw_width, raw_height,
raw_height, raw_width);
lua_getglobal(L, "returnAction");
std::cout<<totalStep; //检查
luaT_pushudata(L, (void *)mytensor0, "torch.DoubleTensor"); // 这里出问题了
std::cout<<" 通过 luaT_pushudata"<<std::endl;
if(lua_pcall(L,1,3,0)) lua_error(L);
d-ctrl[0] = lua_tonumber(L,-3);
d-ctrl[1] = lua_tonumber(L,-2);
d-ctrl[2] = lua_tonumber(L,-1);
totalBuffer[totalStep].action[0]=d-ctrl[0];
totalBuffer[totalStep].action[1]=d-ctrl[1];
totalBuffer[totalStep].action[2]=d-ctrl[2];
lua_remove(L, -1);
lua_remove(L, -2);
lua_remove(L, -3);
THDoubleTensor_free(mytensor0);
delete [] buffer;
那么问题的原因可能是什么?
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用户188533
luaT_pushudata 会窃取引用,因此您可能会访问已释放的内存。请使用 valgrind 进行检查。
2016-12-07 10:54:27
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我找到了问题: 我应该简单地写 lua_pop(L, 3) 或者写三次 lua_remove(L, -1),而不是写 lua_remove(L, -1), lua_remove(L, -2), lua_remove(L, -3)。