在 C++ 中调用 Lua 函数 (使用 require 'nn')
2016-4-12 12:42:23
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我有一个 Lua 函数:
require 'nn'
require 'image'
require 'torch'
require './lib/data_augmentation'
function predict (x) do
model = torch.load("trained.t7")
img = image.load(x)
img_tensor = torch.DoubleTensor(2, 3, 32, 32)
img_tensor[1]:copy(img)
x = data_augmentation(img_tensor[1])
preprocessing(x,params)
preds = torch.Tensor(4):zero()
step = 64
for j = 1, x:size(1), step do
batch = torch.Tensor(step, x:size(2), x:size(3), x:size(4)):zero()
n = step
if j + n > x:size(1) then
n = 1 + n - ((j + n) - x:size(1))
end
batch:narrow(1, 1, n):copy(x:narrow(1, j, n))
z = model:forward(batch):float()
for k = 1, n do
preds = preds + z[k]
end
end
preds:div(x:size(1))
confidences, indices = torch.sort(preds,true)
return indices[1]
end
end
我想在 C++ 中调用这个函数,但是我得到了一个错误:
PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt to call a nil value)
因为 require '...'
我该怎么做,让 C++ 可以识别所有的包或其他的 Lua 脚本 (比如 data_augmentation)?
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我在我的 Mac 上遇到了同样的问题,并且通过以下方式解决了它:
source ~/.profile然后运行 Lua 脚本。
完整的说明在这里:torch.ch
# 对于 Linux 上使用 Bash 的情况 source ~/.bashrc # 对于 Linux 上使用 zsh 的情况 source ~/.zshrc # 对于 OSX 或 Linux 上未使用上述任何 shell 的情况 source ~/.profile