如何在创建图像后对其进行缩放?
2016-12-31 12:53:10
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在这里我创建了一张图片:
gangster = display.newImageRect("assets/gangsta.png", gangsterwidth, gangsterheight)
gangster.x = display.contentCenterX
gangster.y = 950
sceneGroup:insert(gangster)
现在我想在设置了它之后缩放该图像:
local function enterFrameListener()
if holding then
if ( touchx < gangster.x) then
gangster.x = gangster.x - 10
end
if ( touchx > gangster.x) then
gangster.x = gangster.x + 10
end
if ( touchy > gangster.y) then
gangster.y = gangster.y + 10
-- 在此处增加高度和宽度
end
if ( touchy < gangster.y) then
gangster.y = gangster.y - 10
gangsterheight = gangsterheight -5
-- 在此处减小高度和宽度
end
if (touchx == gangster.x) then
if (touchy == gangster.y) then
Runtime:removeEventListener( "enterFrame", enterFrameListener)
holding = false
end
end
else
end
end
但是我该怎么做呢?
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显示对象有一个
scale方法。在你的情况下,你只需执行以下操作:gangster:scale(0.5,0.5) -- 将大小减半