在 Lua 中为 DSL 加入条件语句?

我正在尝试使用 Lua 构建一个小型 DSL,并加入条件语句。

x = '0'
function start ()
    return function () end
end

function set_x (v)
    x = v
    return function () end
end

function if_x (v)
    if x == v then
        print ("x = ", v)
    else
        print ("x != ", v)
    end
    return function () end
end

-- DSL here
start {
    set_x '10',
    if_x '10' { print ('x is 10') },
    if_x '20' { print ('x is 20') }
}

输出结果为:

x =     10
x is 10
x !=    20
x is 20

如何优雅地实现条件语句,以便不会打印出“x is 20”?我无法在不在“set_x”中设置全局变量并在“if_x”中进行检查的情况下完成此操作,但这看起来很丑。

有什么线索吗?

谢谢!

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用户752976
用户752976

你必须要考虑你的 EDSL 如何被 Lua 解析;让我们剖析这个有问题的语句:

if_x '20' { print ('x is 20') }

我们可以使用 "正常" 语法来重写它:

if_x('20')({ 1 = print('x is 20') })

我添加了 1 = 来展示问题所在;构建数组需要评估打印语句,不管条件是什么。

为了使其工作,你实际上需要一个 lambda:

start {
    set_x '10',
    if_x '10' { function() print ('x is 10') end },
    if_x '20' { function() print ('x is 20') end }
}

然后可以有条件地调用它:

function if_x (v)
    if x == v then
        print ("x = ", v)
        return function (block) block[1]() end
    else
        print ("x != ", v)
        return function () end
    end
end

不那么美观,但我认为你不能摆脱它,因为任何没有用 lambda 包装的表达式都需要执行。你可以尝试玩弄条件运算符的短路行为,但是你不能将代码传递下去,因为它总会在函数边界处被评估。

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2016-04-08 13:34:04
用户2328287
用户2328287
x = '10'

function if_x (v)
  if x == v then
    return function (s)
      assert(loadstring(s))()
    end
  end
  return function() end
end

if_x '10' [[print('x is 10')]]
if_x '20' [[print('x is 20')]]
x = '10'

函数 if_x (v)
  如果 x == v then
    返回 function (s)
      assert (loadstring (s))()
    end
  end
  返回 function() end
end

if_x'10'[[打印('x 是 10')]]
if_x'20'[[打印('x 是 20')]]
2016-04-08 13:41:30