Lua 5.1 中模块中覆盖函数
2016-4-4 6:48:33
收藏:0
阅读:58
评论:1
我正在编写一份 Lua 程序,其中有很多相互独立的模块。每个模块都将相关的源文件存储在其文件夹中。我想要的是在每个模块中覆盖 require 函数,以便在调用 require 时加载模块文件夹中的文件。
假设我有以下模块,每个模块都有一个名为 utils.lua 的文件:
src
├── module1
│ ├── main.lua
│ └── utils.lua
├── module2
│ └── utils.lua
├── module3
│ └── utils.lua
└── utils.lua
我正在编写 module1.main。我想要能够像这样写东西
require 'utils' -- 实际上加载 module1.utils。
-- 做一些事情...
有什么好的想法吗?
注:我需要 require,因为我有一些自定义搜索程序。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
为什么不写成:
local utils = require "module1.utils"如果您不选择这样做,改变 require 行为的正确方法是向 package.loaders 添加自己的函数。