在 Love2D 中按住键时增加10个增量
2016-3-30 2:39:52
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我非常新手 LUA 和 Love2D。我想在按下键时将10添加到变量中。我的当前代码如下:
local y
local x
local test
local key
function love.load()
y = 0
x = 0
test = love.graphics.newImage("test.jpg")
end
function love.draw()
love.graphics.draw(test, x, y)
end
function love.update(dt)
end
function love.keypressed( key )
if key == "down" then
y = y+10
end
if key == "up" then
y = y-10
end
if key == "left" then
x = x-10
end
if key == "right" then
x = x+10
end
end
这个代码可以正常工作,但每次释放和再次按下键时都会增加10。我的目标是在按下键时程序会继续将10添加到变量中,因此无论你是否释放键也可以继续移动图片。
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你应该使用回调函数
isDown而不是isPressed例子:
if love.keyboard.isDown( " " ) then text = "空格键被按下了!" end