Lua对象 - 构造函数中出现了错误的初始化
2016-3-27 11:21:20
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我是 Lua 和 Corona 的初学者。我有一个叫做 Square 的类,我想要初始化它。这是我的类:
Square = {x=0, y=0, colorNumber=0}
Square.__index = Square
function Square:init(x,y,colorNumber)
local square = {} -- our new object
setmetatable(square,Square)
square.x = x -- initialize our object
square.y = y -- initialize our object
square.colorNumber = colorNumber -- initialize our object
return square
end
function Square:hello()
print ("Hello "..self.x.." "..self.y.." "..self.colorNumber)
local n = 10
local t0 = clock()
while clock() - t0 <= n do end
end
-- create and use a Square
square = Square.init(2,3,4)
square:hello()
问题是 hello() 函数打印的是错误的结果。 它打印出
Hello 3 4 0
难道不应该打印
Hello 2 3 4
吗?
为什么 x 的初始值是 y,y 的初始值是 colorNumber,而 colorNumber 的初始值为 0?
谢谢您。
敬礼, Serban
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使用
square = Square:init(2,3,4)是因为使用了:语法定义或调用的函数是方法,它们会有一个隐藏的self参数:Square:init(2,3,4)等同于Square.init(Square,2,3,4)。