Lua 中的未定义标签
2016-3-22 5:46:8
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下面的代码中有一个无法定义的标签 room3。我该如何修复这个错误?
function room1 ()
local move = io.read()
if move == "south" then goto room3
elseif move == "east" then return room2()
else
print("无效移动")
return room1() -- 保留在同一房间
end
end
function room2 ()
local move = io.read()
if move == "south" then return room4()
elseif move == "west" then return room1()
else
print("无效移动")
return room2()
end
end
::room3::
do
local move = io.read()
if move == "north" then return room1()
elseif move == "east" then return room4()
else
print("无效移动")
goto room3
end
end
function room4 ()
print("恭喜获胜!")
end
-- 我们通过调用初始房间来开始游戏:
room1()
另一方面,这段代码完美地工作:
goto room1
::room1:: do
local move = io.read()
if move == "south" then goto room3
elseif move == "east" then return room2()
else
print("无效移动")
goto room1
end
end
::room2:: do
local move = io.read()
if move == "south" then goto room4
elseif move == "west" then goto room1
else
print("无效移动")
return room2()
end
end
::room3:: do
local move = io.read()
if move == "north" then goto room1
elseif move == "east" then goto room4
else
print("无效移动")
goto room3
end
end
::room4:: do
print "恭喜获胜!"
end
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room3在room1()的作用域中不可见。来自 Lua 参考手册:
因此,你不能使用
goto进入或退出函数。你不能跳入函数,因为标记位于函数内部,因此在外部不可见。你也不能从函数内部跳出函数,因为你无法从函数内部看到外部的标记。我宁愿使用递归函数调用。我认为为什么你应该将
room3与其他房间实现不同。function room3() local move = io.read() if move == "north" then return room1() elseif move == "east" then return room4() else print("invalid move") return room3() end end请注意,在你进入
room1的东边时,你的可用示例将导致错误,因为function room2未定义。