函数名称后没有括号
2016-3-21 15:17:31
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我想开发一个使用Lua作为脚本语言的游戏。
我有以下语句:
foe:add_component 'render_info':set_scale(0.5)
我理解 : 表示调用父对象将作为第一个参数传递到被调用的方法中。但在这种情况下,render_info 后面没有括号;看起来似乎是对一个裸字符串字面量调用方法,这似乎毫无意义。
我也了解元表和元方法的概念,其中 add_component 可能是一个例子。但是,我没有找到任何“空格”运算符来覆盖它。我想知道是否有些关于Lua语法的重要内容我正在错过。
上面的代码语句是什么意思?每个部分是什么,它在做什么?
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用户2858170
如果一个函数只有一个参数,且参数是一个字面字符串或者一个表构造器,那么函数调用时可以省略括号。
引用 Lua 参考手册:
形如 f{fields} 的调用是对 f({fields}) 的语法糖,即参数列表是一个新的表。形如 f'string'(或者 f"string" 或者 f[[string]])的调用是对 f('string') 的语法糖,即参数列表是一个字面字符串。
因此,下面的调用等价于:
foe:add_component('render_info'):set_scale(0.5)
2016-03-21 08:52:25
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如果唯一的参数是字符串或表构造函数,则函数调用中不需要括号。虽然在手册中可能没有明确说明:http://www.lua.org/manual/5.3/manual.html#3.4.10
以下是您可以尝试的小示例代码:
foe = {} function foe:add_component(str) print(str) return foe end function foe:set_scale(scale) print(scale) return foe end foe:add_component 'render_info':set_scale(0.5)