如何在Lua中使用函数指针通过SWIG绑定调用函数?
2016-3-18 17:36:4
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我有一段C代码,大致如下:
typedef int (*SIMPLEFUNC)(int);
SIMPLEFUNC foo = NULL;
void setup_foo(void) {
foo = ...;
}
我用SWIG包装它,生成简单的.i文件,然后可以在Lua中使用它。我能够从Lua中调用setup_foo(),也能看到变量foo。但我无法从Lua中将foo作为函数进行调用。它会显示为userdata。
local mylib = require('mylib')
mylib.setup_foo()
print(mylib.foo)
print(mylib.foo(3))
我得到这样的输出:
setup_foo() has been called
userdata: 0x1b441c8
PANIC: [string "bootstrap0"]:86: attempt to call a userdata value (field 'foo')
stack traceback:
[string "bootstrap0"]:86: in main chunk
问题
在使用SWIG时,有没有办法从我的Lua代码中调用函数指针,如foo?
是否有一些SWIG配置可以帮助解决问题?
如果没有,那么修改我的C代码的最佳方法是什么?
编辑
在更高的层面上,我通过使用Selene而不是SWIG来解决了这个问题。Selene可以轻松地在运行时重新绑定Lua状态中的函数。 https://github.com/jeremyong/Selene
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最简单的方法是直接暴露一个函数来调用函数指针:
SIMPLEFUNC foo = NULL; int call_foo(int i) {return foo(i);}当然,这个函数应该放在
.i文件中,不要直接暴露给 C,只是为了方便 Lua 使用。可能还有一些更直接的 SWIG 处理方法,比如一些 typemap 构造之类的。但这种方法是最简单的。此外,SWIG 也不支持直接将 Lua 函数放入该函数指针中。