Lua - 检测整数
2017-5-23 11:59:45
收藏:0
阅读:203
评论:1
Lua 的行为如下所示:
print( 1 ) -- 输出 1
print( 1.0 ) -- 输出 1.0
由于 Lua 使用 lua_Number 作为所有数字类型的浮点值(即整数和实数),我猜测它以某种方式跟踪数字值的实际性质,否则 print( 1 ) 会输出 1.0,因为在某个时候将 1 强制转换为 lua_Number 时丢失了 1 是整数的信息。
在 Lua 5.3.2 的 C API 中,有没有一种方法可以检测 lua_Number 最初是整数还是实数呢?
假设我想编写一个原生函数,期望整数或实数。当弹出参数时,我要怎么知道给定的值是 1 还是 1.0?
谢谢。
PS:我已经看过了这个答案:测试 Lua 数字是整数还是浮点数,但它并没有解决我的问题,因为检查 number == (int) number 是否成立会导致任何实数(如 N.0)都被视为整数。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
Lua 5.3 使用
lua_Number(默认为double)表示浮点数,使用lua_Integer(默认为long long)表示整数。之前的版本只有一种浮点类型。API 提供了函数lua_isinteger来确定一个值是否表示为整数。