改变函数中的变量
2016-3-12 18:4:4
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我想要在按下按钮时,一堆变量会更改。
function BuyItem(price, quantity, pps, text, quantitytext)
if(PixoosQuantity >= price) then
PixoosQuantity = PixoosQuantity - price
price = price * 1.1
quantity = quantity + 1
PixoosPerSecond = PixoosPerSecond + pps
PixoosPerSecondDisplay.text = "PPS: " .. string.format("%.3f", PixoosPerSecond)
PixoosQuantityDisplay.text = "Pixoos: " .. string.format("%.3f", PixoosQuantity)
text.text = "牌堆\n价格:" .. string.format("%.3f", price) .. " Pixoos"
quantitytext.text = quantity
end
end
这是一个在按下按钮时调用的函数:
function ButtonAction(event)
if event.target.name == "DeckOfPlayingCards" then
BuyItem(DeckOfPlayingCardsPrice, DeckOfPlayingCardsQuantity, DeckOfPlayingCardsPPS, DeckOfPlayingCardsText, DeckOfPlayingCardsQuantityText)
end
end
我的问题是,为什么变量不会改变?我尝试加上 return price 这些语句,但它仍然不起作用...
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你通过值传递变量
price而不是通过引用。Lua中不存在这种结构,因此您需要通过使用返回值来解决它:并正确返回预期值:
function BuyItem(price,quantity,pps,text,quantitytext) if(PixoosQuantity >= price) then [...] end return price,quantity,quantitytext end在Lua中,您可以返回多个结果。