Corona SDK removeSelf()延迟问题
2017-1-1 12:40:14
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我在使用Corona SDK时遇到问题,每当我在属于某个组的项上调用removeSelf()时,每个其他项都会冻结一秒钟,然后在此之后瞬间传送到它应该在的位置,该函数每帧调用一次
function moveObstacle()
for a = 1, obstacles.numChildren, 1 do
if obstacles[a] ~= nil then
obstacles[a].x = obstacles[a].x - 2
if obstacles[a].x < -50 then
obstacles[a]:removeSelf()
end
if obstacles[a].addedPoint == false then
if ball.x > obstacles[a].x then
obstacles[a].addedPoint = true
points = points + 1
pointsText.text = points
end
end
end
end
end
有没有更好的删除对象的方法?
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将下面翻译成中文并且保留原本的 markdown 格式
是的,有更好的方法。
但在此之前,我想告诉您,如果您想使用 removeSelf() 移除对象,您还需要将其设置为 nil。
例如:
object:removeSelf() object = nil但是有一个非常好的方法,我正在使用,您也应该使用:
display.remove( object )您只能使用 display.remove() 以移除显示对象。
请参阅此文档。