如何在每次运行 lua 脚本时生成不同的随机值
2016-3-3 10:5:16
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我编写了一个名为 "lua_rand_gen" 的 lua 脚本,包含以下代码:
function random_number_func()
math.randomseed(os.time())
return (math.random(100000000,999999999))
end
print (random_number_func())
当我循环运行 lua_rand_gen 脚本时,上述函数没有生成随机值,如下所示:
for ((i=0;i<=5;i++)); do lua lua_rand_gen; done
717952767
717952767
717952767
717952767
717952767
717952767
我知道这是因为 os.time() 时间差不到1秒,所以我该如何在 lua 中获取随机数呢?
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将
math.randomseed(os.time())移到函数外面。许多人错误地认为在每次调用
math.random之前需要调用math.randomseed。这是 错误 的,这样做会破坏math.random的随机性,特别是如果使用os.time()作为种子,因为种子会在整个一秒钟内保持相同。