独立的类名
2012-6-29 8:39:38
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我们有一个名为 lua 的类。
在 lua 类中,有一个名为 registerFunc() 的方法,定义如下:
void lua::registerFun()
{
lua_register(luaState, "asd", luaApi::asd);
lua_register(luaState, "zxc", luaApi::zxc);
}
lua_register 是 lua 库中的一个内置函数:http://pgl.yoyo.org/luai/i/lua_register,它将 luaApi 类中的静态方法作为第三个参数。
现在,一些程序员想要使用 lua 类,因此他不得不创建自己的类,并定义静态方法,例如:
class luaApi
{
public:
static int asd();
static int zxc();
};
现在的问题是,作为程序员,我不想创建一个叫做“luaApi”的类,而是想创建一个叫做“myClassForLuaApi”的类。但是现在它不可能,因为在 lua 类中它是明确写出来的:
lua_register(luaState, "asd", luaApi::asd);
我必须将其更改为:
lua_register(luaState, "asd", myClassForLuaApi::asd);
但是我不想这样做(假设程序员没有访问权)。
如果还是不理解,那我就放弃了。 :)
谢谢。
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只要有正确的签名(
int (*)(lua_State *L),也就是lua_CFunction),您应该能够将任何方法作为lua_register()的第三个参数传递。它不必是类的静态成员,也可以是任何一个独立的函数:lua_register(luaState, "myFunction", &myFunction);如果这不能满足您的需求,您应该添加一些更大的代码段,例如您的
lua类。您如何添加对lua_register()的新实例调用?您是否在使用一些预定义的宏?您是否允许修改lua类内部的代码?如果是后一种情况,除非您使用一些预处理器定义或宏来“弯曲”您的名称,否则您将无能为力。编辑: 如果您希望您的
lua类的用户能够注册自己的函数,则只需允许它们将其作为参数传递给该方法(本质上与 Lua 的处理方式相同):void lua::registerFunction(const char *name, lua_CFunction *call) { lua_register(luaState, name, call); }如果您希望抽象Lua的状态对象,您也可以考虑编写自己的包装器,使用自定义对象调用用户的函数(具有
lua对象以及所有参数并处理返回值)。