在Corona SDK中,何时应该使用本地和全局函数和变量?
2016-10-7 9:6:3
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如果有多个包含代码的文件(main.lua),并且我声明了一些变量和函数为全局变量和函数。这些变量和函数在所有文件中都是全局的,还是只能通过某个文件访问它们?此外,如果我只使用全局变量和函数,是否存在任何问题?我正在使用director类。
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用户1208078
如果你有多个 Lua 文件,并且它们需要能够使用彼此的信息,则应该使用 Lua 的模块系统。这就是它的设计目的。
你可以在这里阅读文档: http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#5.3
2012-06-27 13:43:52
用户2333874
使用Director,我认为如果您在main.lua文件中声明变量为全局变量,您可以在任何地方访问它们,但是如果您在模块/场景中声明它们为全局变量,它们在其他地方是不可访问的。请尽可能使用本地变量,只有在必要时才使用全局变量。
2013-05-27 23:14:40
用户1489607
阅读此文(官方 Corona Labs 建议):
http://www.coronalabs.com/blog/2013/05/28/tutorial-goodbye-globals/
基本上,他们建议:
不要使用全局变量
如果想要在模块之间访问变量,请执行以下操作
创建一个新模块以存储“模块跨度”变量。
mydata.lua
--my global space
local M = {}
return M
在其他模块中使用该模块:
在 main.lua 中
local myData = require( "mydata" )
myData.myVariable = 10
director:changeScene("other")
在 other.lua 中
local myData = require( "mydata" )
print(myData.myVariable)
结果:10
希望这有所帮助。
2013-06-03 08:54:26
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全局变量并不是一定不好,但通常只有在真正需要共享数据时才应该使用它们。
否则,您将最终得到不应该互动但以意外的方式共享变量的代码片段(例如临时变量等)。
最佳做法是除非您绝对必须共享变量,否则声明所有内容为局部变量。