如何通过引用赋值Lua变量
2012-6-27 2:26:43
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如何在 Lua 中通过引用将变量赋值给另一个变量?
例如:想要执行“a = b”相当于a将成为b的指针
背景: 我有一个类似下面这样的情况:
local a,b,c,d,e,f,g -- 许多变量
if answer == 1 then
-- 使用 a 做些事情
elseif answer == 1 then
-- 使用 b 做些事情
。
。
。
PS。例如,从下面的例子中可以看出b = a是按值传递的。注意:我使用的是 Corona SDK。
a = 1
b = a
a = 2
print("a / b:", a, b)
-- 输出:a / b:2 1
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用户798374
真实的情况是变量只是值的名称。但是,如果你正在处理表中的键,你可以计算变量名称。这意味着你可以使用键名来执行你的条件逻辑。
myvars = { a=1, b=2, c=3.14 }
function choose(input)
print(myvars[input])
end
choose('a')
choose('b')
a = 'a'
choose(a)
b = a
choose(b)
a = 'c'
choose(a)
choose(b)
输出:
1
2
1
1
3.14
1
2012-08-03 23:14:35
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关于您澄清的帖子和示例,Lua 中不存在您想要的引用类型。您想要一个变量引用另一个变量。在 Lua 中,变量只是值的名称。就是这样。
以下代码可行,因为
b = a使a和b都引用相同的表值:a = { value = "Testing 1,2,3" } b = a -- b 和 a 现在引用相同的表 print(a.value) -- Testing 1,2,3 print(b.value) -- Testing 1,2,3 a = { value = "Duck" } -- a 现在引用不同的表,b 不受影响 print(a.value) -- Duck print(b.value) -- Testing 1,2,3您可以将 Lua 中的所有变量分配视为通过引用实现。
这在技术上对表、函数、协程和字符串都是正确的。对于数字、布尔值和 nil 来说,这可能也是正确的,因为它们是不可变类型,所以对于您的程序来说,没有区别。
例如:
t = {} b = true s = "testing 1,2,3" f = function() end t2 = t -- t2 引用相同的表 t2.foo = "Donut" print(t.foo) -- Donut s2 = s -- s2 引用与 s 相同的字符串 f2 = f -- f2 引用与 f 相同的函数 b2 = b -- b2 包含 b 的值的副本,但由于它是不可变的,实际没有区别 --等等--简而言之:这仅对可变类型(在 Lua 中是 userdata 和 table)有实际影响。在这两种情况下,赋值是复制一个引用,而不是一个值(即不是对象的克隆或副本,而是指针赋值)。