如何使用Premake创建新的OpenGL SDK项目

我最近开始学习OpenGL,想用C++制作一些图形应用程序。我已经安装了OpenGL SDK,并能够按照要求构建项目。但是,在OpenGL SDK网站上,几乎没有任何关于如何使用SDK中的元素(例如freeglut)创建新项目的信息。我有Premake 4.0,我知道我必须做一些lua文件方面的工作,但我不懂lua,也不确定如何使用Lua文件创建新项目。所以你能帮帮我吗?我正在使用VS2010,我应该先创建项目,然后做些什么使用premake吗?还是创建某种类型的lua文件,然后在其上使用premake?任何帮助都将非常棒,因为我很迷茫,真的想开始学习OpenGL。我已经尝试了很多方法,例如复制sdk中的lua文件,但都没有成功。

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