Corona“滴答声”问题- addEventListener
2011-9-8 12:56:31
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我一直在尝试使用 Corona SDK (使用 Lua) 编写自定义 tick。关键似乎是这些 "eventListeners",但我也在尝试将它们与类一起使用。现在我已经设置了这个类 "World"。我正在尝试向我的 "tick" 函数添加一个 EventListener,但是 Corona 告诉我我不能这样做。
function World:tick()
--player:tick()
--camera:tick(player.x,player.y)
--for i=0,monsters.length do
-- monster[i]:tick()
if(rwalk) then
mainGroup.x = mainGroup.x-10
elseif(lwalk) then
mainGroup.x = mainGroup.x+10
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame",tick)
错误:运行时错误:断言失败! 堆栈追踪: [C]:? [C]:在函数“assert”中 ?:在函数“getOrCreateTable”中 ?:在函数“addEventListener”中 ?:在函数“addEventListener”中 C:\Users\Evan\Desktop\lua\test game\main.lua:337: 在主块中
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这对我使用有效。应该对您也有效:
World = {} function World:tick() print "Hello!" end display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar) Runtime:addEventListener("enterFrame", World.tick)你缺少的是用
World.tick而不是tick来指定函数。