在从C++调用Lua函数时出现"错误处理中的错误"
2016-5-15 22:48:35
收藏:0
阅读:58
评论:1
这并不是关于如何从C++调用Lua函数。我已经可以成功地做到这一点。这是关于Lua函数"loadfile"在被C++调用的函数中不再起作用的问题。
我正在尝试将一个Lua文件加载到另一个Lua文件中,以便我可以调用它的函数。如果我将test()从functions.lua移动到game.lua中,_mystring_可以正常收到"test"。
然而,当我将init()函数添加到game.lua文件中并将test()移动到functions.lua文件中时:
- loadfile似乎不再起作用,产生"错误处理中的错误"。
- 调用test()不起作用(可能是由于loadfile失败),这也会导致"错误处理中的错误"消息。
C++:
// 在加载game.lua之后...
state["init"]();
std::string mystring = state["test"]();
game.lua:
function init()
loadfile("functions.lua")()
end
functions.lua:
function test()
返回"测试"
end
错误:
"错误处理中的错误"
当我使用ZeroBrane来测试这个Lua脚本时,只需要做:
init()
print(test())
它都能正常工作...所以我要么在使用C++时出错了,要么在使用Lua文件时出错了。
我在使用 Selene,一个C++11头文件的绑定到Lua。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
不要忘记建立 Lua 上下文!
建立 Lua 上下文
using namespace sel; State state; // 创建 Lua 上下文 State state{true}; // 创建 Lua 上下文并加载标准 Lua 库