轻触交换位置 - Corona SDK
2016-5-12 14:6:51
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如何查看两个轻触并使它们互换位置? 例如:我先轻触对象[1],然后再轻触对象[2],然后它们将过渡并交换位置。您们将如何尝试设置这个呢?
Cheers
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用户6312494
local last = nil
local circle1 = display.newCircle(display.contentCenterX - 50, display.contentCenterY - 50, 25)
circle1.fill = { 0.0, 0.6, 1.0 }
local circle2 = display.newCircle(display.contentCenterX + 50, display.contentCenterY + 100, 25)
circle2.fill = { 1.0, 0.5, 0.0 }
local circle3 = display.newCircle(display.contentCenterX + 75, display.contentCenterY - 100, 25)
circle3.fill = { 0.4, 0.5, 0.0 }
local function onTouch( event )
local target = event.target
if event.phase == "ended" then
if last == nil then
last = target
elseif last ~= target then
transition.moveTo( last, { x=target.x, y=target.y } )
transition.moveTo( target, { x=last.x, y=last.y } )
last = nil
end
end
end
circle1:addEventListener( "touch", onTouch )
circle2:addEventListener( "touch", onTouch )
circle3:addEventListener( "touch", onTouch )
local last = nil // 定义变量
local circle1 = display.newCircle(display.contentCenterX - 50, display.contentCenterY - 50, 25) // 创建第一个圆
circle1.fill = { 0.0, 0.6, 1.0 } // 设置第一个圆的颜色
local circle2 = display.newCircle(display.contentCenterX + 50, display.contentCenterY + 100, 25) // 创建第二个圆
circle2.fill = { 1.0, 0.5, 0.0 } // 设置第二个圆的颜色
local circle3 = display.newCircle(display.contentCenterX + 75, display.contentCenterY - 100, 25) // 创建第三个圆
circle3.fill = { 0.4, 0.5, 0.0 } // 设置第三个圆的颜色
local function onTouch( event )
local target = event.target // 获取当前点击的圆
if event.phase == "ended" then // 如果触摸事件的阶段是结束
if last == nil then // 如果变量last的值为nil
last = target // 将last变量设为当前点击的圆
elseif last ~= target then // 如果变量last的值不等于当前点击的圆
transition.moveTo( last, { x=target.x, y=target.y } ) // 让上一个圆移动到当前点击的圆的位置
transition.moveTo( target, { x=last.x, y=last.y } ) // 让当前点击的圆移动到上一个圆的位置
last = nil // 重置变量last为nil
end
end
end
circle1:addEventListener( "touch", onTouch ) // 添加触摸事件监听器到第一个圆
circle2:addEventListener( "touch", onTouch ) // 添加触摸事件监听器到第二个圆
circle3:addEventListener( "touch", onTouch ) // 添加触摸事件监听器到第三个圆
2016-05-13 13:27:37
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我会保存第一个敲击的坐标,然后在第二个敲击事件中,让第二个对象过渡到第一个对象的坐标,第一个对象过渡到第二个敲击的坐标。
类似这样的小东西。 这是伪代码,仅用于帮助演示这个想法。
local firstObject local secondObject local coordX, coordY function firstTapEventListener(event.target) coordX = target.x coordY = target.y end function secondTapEventListener(event.target) firstObject.x = target.x firstObject.y = target.y target.x = coordX target.y = coordY end