Lua 5.0 - 为什么我的 DLL 没有加载?
2016-5-8 21:10:31
收藏:0
阅读:80
评论:0
我正在尝试按照这个教程来加载一个名为 power.dll 的 DLL。但是,我得到了如下的警告信息:
WARNING: ...it\faforever\fa\lua\ai\aiarchetype-managerloader.lua(48): could not load package `power' from path `E:\lua\'
WARNING: stack traceback:
WARNING: [C]: in function `require'
很遗憾,没有更多的输出信息了。我只知道我试图修改的游戏 “_使用的是 Lua 5.0 的一个略有修改的版本_”。[1] - 不管 “_略微_” 意味着什么..
问题是,我用一个单独的 Lua 5.3 测试了这个导入操作,它可以工作。我可以调用那个 square() 函数(参见教程),但在游戏中它不起作用。
当然,有可能他们根本就不允许简单地加载一个 .dll,但当然我希望只是我没有看到什么或漏掉了什么。
有没有可能有人能帮助我解决这个(相当具体的)问题?
我用 LUA 5.0 标准做对了吗?
应该加载我的 DLL 的文件只是调用了:
_G.LUA_PATH = "E:\\lua\\"
require("power")
起初,我因为调用了 require 而没有定义 LUA_PATH 而得到一个错误。在定义了 LUA_PATH 之后,require 似乎可以工作了,但还是会有其他问题..
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法