如何在 C++11 中使用可变模板参数递归获取可变函数参数?
2016-5-3 11:0:56
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我正在使用 C++11 编写自己的 Lua 引擎,我想编写一个函数包装器,用于将 C++ 函数注册到 Lua 环境中,并支持可变参数。这在 C++0x 中很简单,但是我需要编写类似的代码,以支持具有 0 到 N 个参数的函数,这很烦人。 函数 push 用于将 T 推入 Lua 栈中,其中函数 upvalue_ 获取具有两个参数 T1 和 T2 的 C++ 函数指针,并假定该函数从 Lua 栈中获取 T1(索引 1)和 T2(索引 2)参数。
template <typename RVal, typename T1, typename T2>
struct functor<RVal,T1,T2>
{
static int invoke(lua_State *L)
{
push(L,upvalue_<RVal(*)(T1,T2)>(L)(read<T1>(L,1),read<T2>(L,2)));
return 1;
}
};
template<typename T>
T upvalue_(lua_State *L)
{
return user2type<T>::invoke(L, lua_upvalueindex(1));
}
使用 C++11,我编写了以下代码片段:
template< typename RVal, typename ... ARGS>
struct functor
{
static int invoke(lua_State* L)
{
typedef RVal (*FUNC_PTR)(ARGS...);
FUNC_PTR f = upvalue_<FUNC_PTR>(L);
push(L, f(read_stack<ARGS>(L)...));
return 1;
}
};
template<typename T>
T read_stack(lua_State* L)
{
T t = read<T>(L, -1);
lua_pop(L, 1);
return t;
}
上述代码可以工作,但是参数顺序是相反的,因为 read_stack 总是从最后一个索引 -1 中读取参数。 我的问题是如何使用可变模板参数从 1 到 N(如果 ARGS 不为空,则 N 等于 sizeof...(ARGS))从 Lua 栈中读取参数,并将它们传递给实际的函数指针 f 进行实际调用?
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用户1887915
你的 C++11 代码无法正常工作,因为参数的求值顺序未定义。在 C++14 中,可以通过使用 std::integer_sequence 来解决这个问题。
示例代码:
template< typename RVal, typename... ARGS>
struct functor
{
template <std::size_t... Is>
static int invoke_impl(lua_State *L, std::index_sequence<Is...>)
{
typedef RVal (*FUNC_PTR)(ARGS...);
FUNC_PTR f = upvalue_<FUNC_PTR>(L);
push(L, f(read<ARGS>(L, Is)...));
return 1;
}
static int invoke(lua_State* L)
{
return invoke_impl(L, std::index_sequence_for<ARGS...>{});
}
};
2016-05-03 18:47:05
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不仅适用于 Lua,这里提供了一种通用的 C++11 解决方案,将给定参数的顺序反转传递给一个函数。在下面的代码中,“apply”是示例目标函数(这里只是基于其可变参数输出一些文本)。 “main”函数展示了helper函数“reverse_and_apply”如何接受一个函数(或者准确来说是一个仿函数)和一组参数,并且使用一些模板糊技巧将给定函数应用于反转的参数列表。请注意,我对完美转发的使用有些吹毛求疵,但它在技术上是正确的,但很遗憾,有些使代码难以理解。希望你能得到主要信息。
#include <iostream> template <typename ...Args> void apply(const char* fmtString, const Args&... args) { char output[512]; snprintf(output, 512, fmtString, args...); std::cout << output << std::endl; } template <typename F, typename ...Args> struct ReverseAndApply; template <typename F> struct ReverseAndApply<F> { template <typename ... AlreadyReversed> static void doIt(F func, AlreadyReversed&& ... args) { func(args...); } }; template <typename F, typename FirstArg, typename ...RestArgs> struct ReverseAndApply<F, FirstArg, RestArgs...> { template <typename ... AlreadyReversed> static void doIt(F func, FirstArg&& arg, RestArgs&& ... restArgs, AlreadyReversed&& ... revArgs) { ReverseAndApply<F, RestArgs...>::doIt(func, std::forward<RestArgs>(restArgs)..., std::forward<FirstArg>(arg), std::forward<AlreadyReversed>(revArgs)...); } }; template <typename F, typename... Args> void reverse_and_apply(F func, Args&&... args) { ReverseAndApply<F, Args...>::doIt(func, std::forward<Args>(args)...); } int main() { reverse_and_apply(apply<double, const char*, int>, 1, (const char*)"abc", 2.0, "%f %s %d"); return 0; }